대환영!! 파이널컷프로X 10.1

 

2013년이 되면서 시스템을 맥으로 바꿨다. 회사에서도 그렇고 집에서도 그렇고. 이제 윈도우 OS는 안 쓴다. 연말 정산이나 관공서 업무할 때 말고는.

사실 맥으로 바꾸면서 가장 기대했던 건 파이널컷프로X(이하 FCPX). 영상 편집하는 사람으로서 기대를 안 할 수가 없지. 강력하고 편하다는 소문이 자자했으니까. 실제로 써 보니 역시 듣던 대로다. 직관적인 UI에 다양한 이펙트가 레퍼런스로 들어가 있어 편집하기가 너무 편했다.

하지만. 지금은 자주 안 쓴다. 어도비 프리미어에 익숙해진 탓도 있지만 그보다 더 큰 이유 탓에 간편하고 탐나는 이펙트를 뒤로 하고 FCPX를 버릴 수밖에 없었다. 그래서 이번에 나온 FCPX 10.1 업데이트가 대환영이다.

 

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애플이 지난 19일에 FCPX의 업데이트 버전 10.1을 발표했다. 일단 신형 맥 프로 출시에 맞춘 만큼 그 성능을 최대한으로 끌어올릴 수 있는 내용이 많이 포함돼 있다. 맥 프로의 듀얼 GPU를 이용해 효과를 넣거나 렌더링할 수 있도록 했다. 그리고 4K. 애플에서도 그렇고 다른 매체에서도 그렇고. 4K에 대한 부분에 비중을 많이 두더라. 그런데 개인적으로는 그리 혹하진 않는다. 아직 4K가 상용화되려면 멀었으니까. 일단 4K 얘긴 뒤에 다시 하기로.

 

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이번 업데이트를 대환영하는 가장 큰 이유는 *.MTS와 *.MT2S 파일의 지원이다. 일단 이유를 들어보라. *.MTS와 *.MT2S는 소니와 파나소닉이 개발한 고선명 녹화 포맷 AVCHD로 촬영한 결과물이다. 문제는 소니가 국내 영상 시장을 주름잡고 있다는 것. 방송가는 물론이고 학교, 언론사에서도 가장 많이 쓰이는 게 소니 제품이다.

그런데 지금까지 FCPX는 이 파일 형식을 지원하지 않았다. 그러니까 FCPX로 편집하려면 반드시 다른 포맷으로 변환해야 한다는 얘기다. 불편하고 시간도 오래 걸린다. 앞에서 말했던 FCPX를 버린 이유가 바로 이 부분이다. 개인적으로 소니 제품을 주로 사용하고 있는지라 특별한 일 없으면 그냥 프리미어를 열게 되더라. 발 빠른 어도비는 바로 지원했거든.

하지만 이번 업데이트를 통해 소니 카메라로 찍은 영상을 바로 FCPX에서 편집할 수 있게 됐다니. FCPX를 안 쓰게 된 가장 큰 원인이 해결됐으니 두 손 들고 환영할 수밖에. 아. 이제 FCPX의 화려한 이펙트를 쓸 수 있겠다.

게다가 프로젝트 관리 방법도 편해졌다. 기존에는 이벤트(미디어 파일 저장하는 영역)와 프로젝트(파일 편집하는 영역)가 따로 돌아가 굉장히 당황스러웠는데 이번엔 하나의 이벤트 안에 미디어 파일을 저장하고 편집하는 영역이 모두 들어갔다. 처음에는 개념이 안 잡혀 굉장히 고생했었는데 이젠 어도비 프리미어 같은 기존 넌리니어 편집툴처럼 바뀌었으니 얼마나 다행인가. 잘 됐다. 적응하기가 한결 편해졌다.

 

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자 이제 4K 얘길 해볼까. FCPX 10.1은 선더볼트2와 HDMI를 통해 풀HD의 4배 해상도를 지닌 4K, 즉 UHD 영상을 편집하거나 모니터링할 수 있다. 타이틀과 화면 전환 효과, 자막 기능에 유튜브 공유 기능도 추가됐다.

하지만 앞서도 말했듯이 아직은 시기상조. 4K 디스플레이의 보급도 미비하고 소비 수요도 적으니까. 사실 콘텐츠 생산하기도 어렵다. 최근 루리웹이 4K 시스템을 갖추고 편집 장비도 워크스테이션급으로 맞췄단다. 하지만 아직까지 편집할 때 버벅거린단다. 지금 다양한 방법으로 테스트하면서 최적의 환경을 찾고는 있다고 하던데. 신형 맥 프로로 해야 되려나?

이 밖에도 소비자가 원하는 다양한 부분이 업데이트됐다. 애플의 세심한 배려. 자세한 내용은 애플 홈페이지에서 확인할 것(아직 애플코리아에는 안 올라왔으니 미국 페이지에서 봐야 한다).

가격은 기존 FCPX처럼 299.99달러. 기존 10 버전 사용자는 무료로 업그레이드할 수 있다. 참. Mac OS X 10.9.1 매버릭스를 먼저 깔아야 한다.

 




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